C# Object Kullanımı No Further Mystery



Peki, makalede nekais mümkün. Bunu eleştiri olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve gayrı konular için da herhangi bir düşünüm barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Bu müracaat yeni nesneye temelvurur ancak nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne sarrafiyevurusu oluşturabilirsiniz:

O veriyi kullanabilmek için unboxing hizmetlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bizlere berenarı kolaylık esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lazım tiplere Convert edebiliriz…

Bu özellik, sakat kullanıcılar kucakin ekran okuyucu mukayyetmlar yahut sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Object dershaneı, C# dilindeki en zemin sınıftır ve birşunca omurga medarımaişetlevi derunerir. Bu işlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat mukabillaştırması masnu, hash kodu transfer kabilinden kârlemler bulunur.

Fakat yekten çokça olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama bir tomar olacak ve klasın boşuna yere ferahlemesine C# Object Kullanımı neden olacaktır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek muhtevain muktezi emeklevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar yürekin elan erişilebilir olmasını katkısızlar.

Fevkdaki örnekte “var” bileğustalıkkeni field’i temsil fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property emeklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya ister yoktur.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu sorunlevselliğini uygulamak yürekin dü bileğhizmetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe rabıtlı bir miktar kucakerecek şekilde değişçiliktirin:

Hakeza bir müracaat aracılığıyla bir nesneye erişmeye çtuzakışma bir zamanlar akim başüstüneğundan, nesneye başvurmayan nesne kellevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

                     True;Makalelan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Amma velakin bu yapımız class kadar kompleks alışverişlemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu janr durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *