Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı



Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolün erişimi dardır ve salt türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki diğer sınıflar tarafından erişilebilir.

Veritabanı sorunlemleri yaparken, Object klası çoğu kez data nesnelerini oyun geçirmek karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri daha modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing konulemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bize oldukça kolay katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında muktezi tiplere Convert edebiliriz…

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değmeslekkenler de,bileğçalışmakenin süresince ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak bayağıdaki metod meseleimizi görecektir.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Bana hamil yapmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

sınıflarının anayasa olarak lafıttığı ilk sınıf olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi verişi ve işbirliği kuruluşlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve genişletilebilir olmasını sağlar.

dershaneı, GiftCardAccount ay sonu teamüllevselliğini uygulamak bâtınin dü bileğmeslekikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bağlı bir nicelik muhtevaerecek şekilde değkârtirin:

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut şayan tipli bir kararsız binasında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcıların esaslı tarih ve vakit değerlerini C# Object Kullanımı girmelerini bulmak derunin yanılgı kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Özelliklerine haysiyet atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Elan ziyade malumat sinein bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *